Главни Камере Преглед Ресидент Евил 7: Мајсторска кутија за пуззле ужаса

Преглед Ресидент Евил 7: Мајсторска кутија за пуззле ужаса



Звук пуцкетања је топао. То је реч коју бих користио да је опишем. Топло је и, што је још важније, то је музика. Да сте ме пре недељу дана питали какав би био осећај чути тихо, топло пуцкетање грамофона, не бих вам дао овај овако ефузиван одговор. Не бих вас ухватио за оковратник, привео вам лице на центиметар од мог и рекао вам да се због тога осећам сигурно.

Али бодови за уштеду уРесидент Евил 7: Биохазардучини да се осећам управо то. Касетофон који ми омогућава да сачувам напредак, пуцкетање музике. Попут ломаче осећам како ми се тело одмрзава. Ово се толико разликује од тишине изван ових соба. Тишина, попут славног Џона Кејџа 4’33 композиција, уопште није тишина, већ празно платно за шуштање, трбушњаке и шапутање других људи. Осим, уРесидент Евил 7Случај, ови звукови нису нужно сви људи.

Звук је тако важан део хорора, а најновији улазак у Цапцомову дуготрајну серију преживљавања игра је пуна звукова. Од шкрипе удаљених врата која се отварају, до замаха тела које се креће поред цераде, Бакерова плантажа је острво пуно (слутњи) звукова

Многи од њих потичу из самих Пекара - породичне јединице у срцуРесидент Евил 7. Улоге у улози Етхан Винтерс-а, у потрази за супругом која је нестала три године, недуго затим ћете седети лицем у лице са овом галеријом гротески. Међу њима су главна мајка Маргуерите, син Луцас и отац Јацк.

За разлику од претходних пар језгараРесидент Евилчланци, који су покушали да рашире чворове тканих линија прича и серијских ликова, број 7 знатно разграђује ствари - фокусирајући се на велики део свог приповедака на Итана и клана Бејкера. Они су необични, мелодраматични и све више спретни, али ово породично утемељење у великој мери користи фокусу игре. Тешко је Еугене О’Неилл , али насиље у овој америчкој породици учвршћује одвратност - даје јој корене.ресидент_евил_7_ревиев_2

Приказ Ресидент Евил 7: Насиље у породици

Након продуженог пролога, многи од првих сати у игри проводе се у такмичењу са Јацком. Ово су тренуци у којимаРесидент Евил 7је у свом најбољем издању, када огромна плантажа остаје непознати лавиринт мрачних места. Такође је, није случајно, када је ужас игре најљудскији. Јацк је претећа фигура, и то не зато што у свом систему има гадан мојо. Застрашујући је јер је насилан отац. Хода и разговара са сигурношћу некога ко је раније починио велике злоупотребе. Тражи те као да тачно зна где да те пронађе.

како добити мрачни режим на фацебооку

Подсећам се на снимак оснивача Студио Гхибли Хаиао Мииазакија, одржава презентацију игре АИ која учи да помера тело зомбија . Мииазаки мирно прича причу о пријатељу с инвалидитетом, а бол који му наноси чак даје петицу. То је бол, сугерише Мииазаки, али ко год је створио лепршави АИ зомби нема појма шта је прави бол. То назива увредом самог живота.

Тих првих сати са Јацком застрашујуће је јер за њих постоји трачак хуманости

Ресидент Евил 7је засигурно више на страни игре АИ него на страни Студио Гхибли, али ти први сати са Јацком су застрашујући јер за њих постоји трачак хуманости. Када на крају уђете у подрум и видите страхоте у себи, то не изгледа као произвољна рукавица. Осећа се - попут подземне собе Батес Мотел - део Џековог унутрашњег ума.

ресидент_евил_7_ревиев_5

Погледајте сродно Мука: Плима и осека Нуменере - путовање у необично Приказ Виргиније: филм и игре се сударају у изрезаном ноару Хорор емисија: Како се игре попут Ванземаљца: Изолација баве терором

пренос датотека са ипхоне-а на ПЦ путем блуетоотх-а

Та психолошка дубина бледи. Ствари постају чудније, људско сидро се олабавља и, можда неизбежно, познавање околине одузима им напетост. Игра добро обавља посао који уобичајено подрива било који осећај комфора који имате, али како сам напредовала осећала сам како пребацујем опрему, из напетог истраживања у режим преживљавања. Мање ми је било стало да буљим у сваки кутак или да гледам сваку фотографију и остатке папира, а више да пролазим кроз циљеве. За то постоје добри лудонаративни разлози - ако журите да учините нешто, тешко да ћете зауставити и њушкати причање прича о животној средини - али недостајали су ми темпо почетка и богатство тих раних средина. Можда је најштетније, међутим, то што ме је ово мање занимало за оне који су желели да ми наштете.

Преглед Ресидент Евил 7: Виртуелна тела

Каснија фаза, која заправо добија облик праћене игре у соби за бекство, враћа овај фокус на животну средину са сврхом. Занимљив је потрес тада брзог темпа игре, али са својом разрађеношћу осећао се и као најсмишљенији тренутак игре - колико год забаван био.

Ово је било једно подручје усмерено ка опционалној употреби ПлаиСтатион ВР-а. Попут сцена у 3Д филмовима где ће неки оштри предмет посегнути за камером, има тренутакаРесидент Евил 7који изгледају посебно намењени потрошњи виртуелне стварности. Овде је коридор испуњен бубама, тамо је загонетка за собу. Углавном, ово је далеко од незграпних, али занимљиво је видети да ВР играчки тропови већ постају толико препознатљиви.ресидент_евил_7_ревиев_7

Није да требате ограничити употребу ВР-а на те одељке. У целиниРесидент Евил 7може се репродуковати у слушалицама, а пребацивање између два режима је једноставно као и притискање прекидача у менију опција. Ово правиРесидент Евил 7најкомплетнија игра до сада у виртуелној стварности, иако Цапцом препоручује да на овај начин не прођете кроз целу ствар. Иако сам довољно срећан што нисам осетио мучнину у ВР-у, пријатељ је осећао мучнину док је играо - нарочито у одељцима у којима је много покрета. С друге стране, спорији делови игре, пространи, лакше су за мозак.

Могућност нагињања напред и физичког надгледања предмета даје игри узнемирујући осећај стварности

Дакле, да ли режим ВР има велику разлику? Да, посебно у то радно време и њихов нагласак на напета истраживања околине. Могућност да се нагнете напред и физички завирите у предмете или завирите иза углова, даје игри узнемирујући осећај стварности. Први делови стварне акције такође су застрашујуће присутни, иако се окретање у интервалима од 30 степени - нешто што има за циљ да смањи осећај мучнине - осећа непријатно. Ово би могло бити најштетније за другу игру, алиРесидент Евилје све у вези са незграпном контролом оружја, тако да несумњиво додаје још један ниво панике у борби. Све у свему, тучњаве шефова могу постати збуњујуће у ВР-у, нарочито једна средина игре у којој се види како скачете по неколико спратова унутрашњих и спољашњих подручја.

како отказати бесплатну пробу за ИоуТубе тв

Осећај присуства такође долази са графичком жртвом. Игра је мање видљиво импресивна у ВР-у, а на тренутке изгледа као нешто из ПС3 ере. Све је то надокнађено бриљантном употребом звука. Слушати шкрипу иза себе постаје још застрашујуће када имате осећај да је у ствари свет иза ваше главе. Не игра се као игра искључиво направљена за ВР, али се не осећа ни као игра са ВР-ом, а то је срећан медиј за технологију која још увек није у свачијим дневним собама.

Преглед Ресидент Евил 7: Повратак коренима

Перспектива првог лицаРесидент Евил 7позајмљује много из школе уАмнезија Тхе Дарк ДесцентиВанземаљац: Изолација(са мање, али наводно паметнијих непријатеља одРесидент Евил 4-6), али такође враћа услугу за игре као што је Фуллбригхт’сОтишли ​​кући, који је узео и подметнуо оригиналРесидент Евилформула.

Међутим, за све промене које пружа промена у перспективи,Ресидент Евил 7осећа се веома као првиРесидент Евил. Главни део акције одвија се у дворцу препуном загонетки, а корени панике често потичу из избора ризика / награде између оскудице ресурса и места за инвентар. Осећао сам се непрекидно потпомогнутим и спорим у кретању док сам се враћао кроз подручја, а сваки пут сам пролазио кроз кожу зуба. Постоје и паметна климања претходним насловима - најдраже ми је суптилни одјеци утоварних екрана Ресидент Евил-а на многим плантажама степенице и врата .

Што је најважније, постоје они спасоносни бодови. Ствари постају опроштајније од оригиналаРесидент Евил(више вам нису потребне врпце са мастилом да бисте штедели), али ова расута острва су пресудна за оно што хорор преживљавања чини тако ефикасним. Топло пуцкетање плоче баца сву таму на олакшање. Осећао сам се сигурно у тим собама и знао сам да ће музика, чим пређем праг, нестати из свег слуха. Знао сам да ће ми ускоро остати шкрипа и стењање тела која се крећу да би ме пронашла.

Игра остаје добро осмишљено путовање током целог

Када та тела имају неки људски корен,Ресидент Евил 7може бити узнемирујуће искуство. Када та тела изгубе осећај за стварност, игра брзо постаје прикривена машина система дизајнираних за плашење. Без обзира на то, то је добро направљена машина, а игра кроз све време остаје добро осмишљено путовање - оно које сјајно користи перспективу првог лица и које доноси обновљени осећај хитности у најпознатију играчку хорор серију.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Како преузимати и гледати филмове на паметном телефону или таблету
Како преузимати и гледати филмове на паметном телефону или таблету
Преузмите и гледајте филмове на свом иПхоне-у, иПад-у, паметном телефону заснованом на Андроид-у или таблету заснованом на Андроид-у.
Направите пречицу за отварање Поставке додељеног приступа у оперативном систему Виндовс 8.1
Направите пречицу за отварање Поставке додељеног приступа у оперативном систему Виндовс 8.1
Додељени приступ је карактеристика потпуно новог Виндовс 8.1 који имплементира киоск режим за изабрани кориснички рачун. Ако направите такав киоск за наведени кориснички рачун на рачунару. Тај корисник ће бити присиљен да комуницира са једном модерном апликацијом преко целог екрана, без ризика да угрози
Шта је ДОЦМ датотека?
Шта је ДОЦМ датотека?
ДОЦМ датотека је Мицрософт Ворд документ са омогућеним макроима. Научите како да отворите ДОЦМ датотеку или да је конвертујете у други формат као што је ДОЦКС, ДОЦ или ПДФ.
Ако осетите мирис смрти, постоји већи ризик од депресије
Ако осетите мирис смрти, постоји већи ризик од депресије
Мирис смрти (1895), Едвард Мунцх 1857. године песник Цхарлес Бауделаире написао је следеће, у време када научници заправо нису знали какав је мирис смрти: А небо је гледало тај врхунски леш Блоссом
Како направити брошуру у Мицрософт Ворд-у
Како направити брошуру у Мицрософт Ворд-у
Креирајте брошуру из шаблона или од нуле у Мицрософт Ворд 2003, Ворд 2007, Ворд 2010, Ворд 2013, Ворд 2016 и Ворд Онлине.
Преглед Кирби Стар Аллиес: Љубавна песма за све ствари Кирби
Преглед Кирби Стар Аллиес: Љубавна песма за све ствари Кирби
Кирби можда није најпознатији од ликова Нинтендових видео игара, али је свеједно главни ослонац. Многи од вас ће своје прво познанство са ружичастим пуфлом упознати кроз Супер Смасх Брос серију
Како да погледате листу свираних песама у Спотифи-у
Како да погледате листу свираних песама у Спотифи-у
Да ли је Спотифи ваша главна платформа за стриминг музике? Ако јесте, вероватно сте наишли на неке сјајне нове песме које бисте можда желели да чујете поново. Да ли желите да знате како да видите листу песама које сте слушали