Главни Игре Биљке против зомбија против капиталистичких утопија: Како вас игре награђују попут доброг радника какав јесте

Биљке против зомбија против капиталистичких утопија: Како вас игре награђују попут доброг радника какав јесте



Плантс вс Зомбиес: Гарден Варфаре 2 је пука фантазија, дизајнирана да је покупи, беспослено ужива и потом спусти. Не постоји прича као таква, а мисије и механика су једноставне. Такође илуструје колико се термит, одређена врста термита, увукао у игре.

Биљке против зомбија против капиталистичких утопија: Како вас игре награђују попут доброг радника какав јесте

Када победите непријатеља у Гарден Варфаре 2 , не само да повећавате резултат, игра репродукује звучни ефекат касе, брзо чекање! да бисте означили да сте зарадили више бодова. У овој најбезопаснијој, дечјој видео игри играч је награђен новчано. По завршетку мисија издају се надоградње и предмети. Њихова вредност се подразумева - овај пиштољ је моћнији, више искуствених поена даје вам виши ниво карактера и тако даље - и њихово даље стицање постаје мотивација за наставак игре.

То је затворена петља, систем где играч посвећује време, а игра то време награђује предметима, које играч заузврат троши за даљу награду. Гарден Варфаре 2 ‘С цха-цхинг! ефекат чини овај систем отвореним, али присутан је у безброј игара. Зов дужности На пример, онлајн режим подстиче играче нудећи им боље оружје, боље способности, чак и другачију одећу ако играју више сати. Једном када достигну, рецимо, ниво 10, добијају предмете који ће им омогућити да убију више играча и победе у више игара, а самим тим и ниво 20 и тако даље.

И игре отвореног света то раде. За истраживање нових подручја и завршавање факултативних задатака, Ассассин’с Цреед , Испасти и Скирим доделите играчу предмете и бодове, мотивишући га касније да даље истражује, да игра дуже.

ассассинс_цреед_цапиталисм

Чак се и моралне одлуке у играма подстичу и испуњавају неком врстом награде.Ако спасиш Јосие на крају Деус Ек: Људска револуција Први ниво, њен супруг ће вам рећи како да купите оружје са попустом. Ако оживите једног од својих оборених саиграча у Зов дужности на мрежи или у Победити , добијате бонус бодове. Игре доследно награђују акцију материјалом. То је имитација система рада / надница у стварном животу, при чему су одрађени сати еквивалент зарађеном новцу - што више играте ове видео игре, скупите више бодова, предмета и ствари.

Чак се и моралне одлуке у играма подстичу и испуњавају неком врстом награде.

Занимљивије је како ове игре онда подстичу играче да врате своје зараде у систем. Оно што зарадите у видео играма у правом смислу није материјално, јер физички не постоји - капитал је, али употребљиво само у затвореним системима игара. Играчи улазе у неку врсту повратне спреге.

Након што откључате ново оружје Ред Деад Редемптион , настављате да играте како бисте испробали оружје. Када достигнете виши ниво у Ворлд оф Варцрафт , посветите даљим сатима игри, извршавајући мисије које су на нижем нивоу или недоступне или претешке. То је ограничена, самоодржива економија, којом се играчи награђују за свој допринос, а заузврат посвећују више времена за игру или рада игри, генеришући тако више награда и стварајући више подстицаја за наставак игре.

Киле за проведене сате

Дуга игра - игра која нуди много сати игре и пуно откључавања и садржаја - и даље се углавном сматра супериорнијом од кратке игре. Када издања у пакету могу коштати више од 40 фунти, вредност за новац - у основном смислу фунти потрошених у односу на сате примљене забаве - остаје важан фактор у расправама потрошача о томе да ли је игра добра.

Погледајте повезано Од мрачних душа до врта разноврсних култура: како игре причају приче кроз архитектуру Менталне болести у видео играма и зашто морамо да радимо боље Како нас игре попут Тхе Валкинг Деад претварају у филозофе из фотеље

Укратко, што дуже игра може да одушеви своје играче, већа је вероватноћа да ће, усменим путем, добити добре критике и препоруке. Постепено награђивање играча ставкама које се могу потрошити само у јединственом, затвореном систему игре, корисно је за програмере јер генерише већу вредност понављања - ако игра нуди играчима награде и надоградње којима се може приступити тек након 100 сати игре, то се види као вредност за новац, као боља игра због свог издашног курса фунти за забаву.

Капитализам је у свом најосновнијем смислу размена рада за наднице. Шире гледано - и често само у теорији - то је систем по коме је рад појединца у односу на његово богатство и социјални статус: основни принцип капиталистичког слободног предузећа подразумева да ћете, ако сте спремни да радите за нешто, то и постићи . Ова основна начела капитализма опонашају се видео играма. Што више играте, више примате. Што сте више спремни да играте, то ћете више бити награђени - играч који марљиво истражује сваку област у Испасти имаће више у свом поседу од играча који путује само кроз одређене делове мапе игре.фаллоут_4

Да би капитализам могао да функционише, појединци морају да желе да раде, да желе да зараде плату и такође да имплицитно вреднују материјал. Друштво које није награђивало новац, робу или луксуз не би било капиталистичко - да појединци не воде рачуна о надницама, не би производили радну снагу, а опипљиви маркери капиталистичког друштва - индустрије, корпорације и тако даље - постали би неодрживи .

Овај модел такође опонашају видео игре.Играчима се говори или су имплицитно свесни да је проналажење предмета или зарађивање поена добро, да ће их оружје, оклоп и откључане способности не само побољшати у игри, већ им омогућити да у потпуности приступе свежим деловима игре. Често је напредовање кроз игру зависно од способности и спремности играча да заради. Касније фазе игара играња улога захтевају од играча да стекну довољно бодова искуства да постану јачи или оружје и предмети довољно моћни да победе напредне непријатеље.

Видео игра је подржана спремношћу играча да „троши“. Ако играч нема жељу да користи награде и материјал током игре, а тиме их не тражи, игра се завршава.

Баш као што негативци капиталистичког система морају да зарађују плате да би купили материјал, да би напредовали у видео играма, морате бити спремни да тражите и сакупите награде за игру. Плате које је зарадио капиталистички грађанин враћају се у систем - троше се на производе, одржавајући тако предузећа и корпорације. Слично томе, видео игра је подржана спремношћу играча да потроши. Ако играч нема жељу да користи награде и материјал током игре, а тиме их не тражи, игра се завршава. Као што је већ поменуто, ово има додатни, спољни, штетни ефекат на творца игара: игре које мотивишу људе да наставе да играју и као резултат тога имају велику вредност понављања, углавном се сматрају бољим играма, које ће вероватно добити добре критике, речи- препоруке од уста и вероватно већа продаја.

Додељивање зарада у замену за рад и трошење зарада, које настављају институције и појединци, од виталног је значаја за одрживост капиталистичког система.Слично томе, наставак видео игре и успех ствараоца игре зависе од спремности играча да зараде и жеље за предметима у игри.

како додати фонтове на гоогле доцс

Капитализам из стварног света или утопијска визија?

Видео игре нису у потпуности направљене по узору на капитализам, утолико што рад једнообразно награђују платом. У игри су одиграни сати готово увек једнаки примљеном материјалу. У стварним капиталистичким друштвима ствари су, међутим, мање фер. Могуће је да се појединац роди у богатству или да добије велику количину материјалне награде, а да за то не мора да ради. Алтернативно, универзитетски дипломац може открити да им њихова квалификација, која је захтевала три године школског рада, не доноси посао који плаћа.

Видео игре, за разлику од друштава из стварног живота, имају формалну одговорност за правичност: награда се дели пропорционално акцијама играча. Утолико они нису на велико по узору на стварни капитализам.

год_ек_цапиталисм

Ако би креатори игара желели да изазову капиталистичку склоност видео игара, једноставно се мора догодити више ствари - играчима треба пружити више радњи да би их довршили - које нису задовољене експлицитном, материјалном наградом. Моралне одлуке поменуте раније (оживети обореног саиграча у Зов дужности , спашавајући живот у Деус Ек ) изгледају као рационално место за почетак.

Уместо да акције награђују поенима, креатори игара могу дозволити да акције буду награде саме по себи.

Уместо да ове акције награде поенима или предметима, креатори игара могу дозволити да акције буду награде саме по себи. Смисао да учините нешто морално или једноставно урадите нешто по сопственој вољи у видео игри, може се сматрати довољном наградом. Напокон је перверзна и цинична динамика када се креатори игара позивају не на алтруизам или моралност играча, већ на њихову жељу за материјалом.

ПРОЧИТАЈТЕ ДАЉЕ - ГТА без пушака: Упознајте пацифистичке играче који одбијају да убију

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Како пренети власништво над сервером Дисцорд
Како пренети власништво над сервером Дисцорд
Дакле, спремни сте да напустите Дисцорд сервер који поседујете. Али пре него што кренете, желите да знате како да пренесете своје власничке привилегије некоме другом. У овом чланку ћете научити како да пренесете Дисцорд
Направите пречицу на контролној табли у оперативном систему Виндовс 10
Направите пречицу на контролној табли у оперативном систему Виндовс 10
Ево како можете створити пречицу на контролној табли у оперативном систему Виндовс 10 да бисте је директно отворили у једном од следећих приказа: Категорија, иконе, Последња употреба или Сви задаци.
Како преузети ИоуТубе видео снимке уживо
Како преузети ИоуТубе видео снимке уживо
Када се стрим уживо заврши, ИоуТубе га одмаһ објављује на платформи. Можете га сачувати у својој листи за репродукцију и уживати у њему кад год желите. Али ако га креатор избрише или желите да га гледате офлајн, ИоуТубе неће
Како уредити датотеку хостова на мацОС (Мац ОС Кс)
Како уредити датотеку хостова на мацОС (Мац ОС Кс)
Датотека домаћина вашег Мац-а је мали, али важан текстуални документ који има могућност мапирања имена хостова на одређене ИП адресе. Док модерни Интернет користи разне јавне и приватне ДНС сервере за мапирање ИП адреса,
Шта учинити ако видите „Ваш диск није могао бити подељен“
Шта учинити ако видите „Ваш диск није могао бити подељен“
Да ли покушавате да партиционирате чврсти диск да бисте инсталирали Виндовс помоћу Боот Цамп-а на Мац-у? Не можете то да урадите ручно ни са Диск Утилити? Ниси сам. Уобичајени проблем су многи корисници Мац рачунара
Направите маилинг листу у МаилЦхимп-у
Направите маилинг листу у МаилЦхимп-у
Ево како да поставите своју прву листу поштанских адреса користећи пријатељски и свеобухватан интерфејс заснован на МаилЦхимпу. Почетак рада Покретање листе је једноставно. Кликните Листе на траци менија МаилЦхимп-а, а затим Креирајте своју прву листу. Дај
Како онемогућити / искључити Цхромебоок осетљиве на додир
Како онемогућити / искључити Цхромебоок осетљиве на додир
хттпс://ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=и0кСКСЗРА7рМ Ако Цхромебоок користите као свакодневни рачунар и не треба вам употреба могућности додирне табле, можете га онемогућити или искључити. Такође можете поново омогућити