Када је Нвидиа објавила Пасцал и Маквелл ГеФорце ГТКС графичке картице, са њима је стигла и нова функција, Фаст Синц. Дизајниран да пружи алтернативу В-Синц-у која пружа мању латенцију и без кидања, могао би бити одговор на молитве играча. Па, шта је Нвидиа Фаст Синц и шта нуди играчима?
Произвођачи графичких картица увек померају границе. И да нам непрестано нуде нешто ново и разлоге да се растанемо од свог новца и да идемо у корак са конкуренцијом. Предуго је Нвидиа имала предност и чинило се да иновације успоравају. Сада када се АМД вратио у игру, технологије се развијају и трка у наоружању графичке картице се поново укључује.
како претраживати у подредиту
Док се индустрија креће све брже и РТКС картице су на путу, Пасцал и Маквелл ће и даље бити приступачне опције за оне од нас који не могу да приуште да падну 500 долара на графичку картицу.
Шта је кидање екрана?
Како је Нвидиа Фаст Синц дизајнирана да смањи кидање екрана и кашњење, морамо да знамо шта је прво да бисмо могли у потпуности да разумемо предности брзе синхронизације. Пуцање екрана је место где ћете видети прекид везе између два дела екрана. Ако замислите да у игри гледате угао зида и изгледа вам као да је горња половина пола инча лево или десно од дна, ово пуца.
До кидања екрана долази када дође до неусклађености између брзине којом графичка картица шаље слику и брзине којом је монитор може приказати. Ако користите монитор од 60 Хз, то значи освежавање сваких 16 мс. Ако графичка картица пошаље кадар прерано, долази до кидања екрана јер монитор није спреман за то. Видећете део старог оквира и део новог и они се неће поклапати, отуда и суза.
В-Синц је дизајниран да синхронизује ГПУ и надгледа брзину освежавања, али је коштао. Латентност. Латенција је наступила када би графички мотор био угушен, јер је у задњем баферу још увек био оквир који је чекао испоруку на монитор.
Шта је Нвидиа Фаст Синц?
Ако сте икада покушали да користите В-Синц, приметићете смањење пуцања екрана, али повећање улазног кашњења. Ово ће бити нарочито тачно ако играте брзе игре. Многи професионални играчи радије су се бавили кидањем екрана него латенцијом В-Синц-а, тако да је углавном остао неискоришћен. Нвидиа Фаст Синц је дизајнирана да то поправи.
Увођењем последњег приказаног бафера, Нвидиа се нада да ће елиминисати и кидање екрана и кашњење. Нвидиа већ користи задњи бафер и предњи бафер за рендеровање оквира.
Графички механизам храни задњи бафер са комплетним оквиром који се убацује у нови последњи реферисани бафер. Затим мотор одмах прелази на следећи оквир. Последњи приказани бафер шаље оквир у предњи бафер који непрекидно скенира нове оквире и шаље их на монитор.
Додавање додатног корака у процес омогућава мало времена да ГПУ испоручи пуни кадар монитору без кашњења. То је зато што је задњи бафер увек доступан за пријем другог оквира од мотора. Ово континуирано мешање оквира координирано је тако да испоручује оквире онолико брзо колико је то хардвер способан. Резултат је испорука комплетних оквира максималном брзином коју хардвер може испоручити и приказати.
Предност за играче је јасна. Добијате мање кидања екрана без кашњења које бисте видели да користите В-Синц. Када играте игре са брзим трзајима, ово може да направи стварну разлику.
Како омогућити Нвидиа Фаст Синц
Ако желите да користите Нвидиа Фаст Синц, мораћете да је користите преко Нвидиа контролне табле.
- Кликните десним тастером миша на празно место на радној површини и изаберите Нвидиа Цонтрол Панел.
- Изаберите Манаге 3Д Сеттингс.
- Изаберите Вертицал Синц у средишњем окну.
- Изаберите падајући мени са десне стране и изаберите Фаст.
- Изаберите Примени.
Ако одлучите да промените поставку из поставке за употребу апликације у брзу, мораћете да проверите да ли је В-Синц ручно онемогућен у свим вашим играма. Већина је то поставила на овај начин, али неке игре воле да користе В-Синц, а да вам то не кажу. Ако имате проблема са графиком након уношења ове промене, идите у графичка подешавања и уверите се да је В-Синц искључена.
Користим Нвидиа Фаст Синц и добро ради. Видим мало или никакво кидање екрана и не приметно кашњење. Играм само неколико брзих игара, али чак и уз оне, приказ се чини глатким и свиленкастим чак и на мом старом ГТКС 970.