Постоје три начина за играње рулета. Прва опција је да можете играти на сигурно и кладити се искључиво на црвену или црну, што вам даје шансе од нешто мање од 50/50 шанси за добитак било ког бацања (јер као и 36 црно-црвених сегмената, постоје и две зелене ). Друга опција је далеко слабија квота, али далеко већа награда, када се кладите на одређени број, где су вам шансе 38-1. Трећа опција је најсигурнија - док вас не избаце - користите физику да сложите шансе у своју корист и победите кућу.
Кратка лекција из историје: давних седамдесетих математичар по имену Ј. Доине Фармер направио је машину која ће му помоћи да победи у рулету. Испоставило се да је машина била превише ефикасна, јер је резултирало тиме да су га казина забранила - не зато што би могли да докажу да вара, већ зато што је знатно побеђивао шансе, и то је довољан разлог у Вегасу.
Како је то учинио, можда је објашњено само четири кратке деценије касније, у Питањима и одговорима на Куори, постављајући једноставно питање Шта физичари знају да им омогућавају да побеђују у казинима?
Рицхард Муллер, професор физике на УЦ Беркелеи, објаснио је како је колега успео да победи кућу у сопственој игри:
како додати пријатеље у готовинској апликацији
Да би се људи подстакли да се кладе на рулет, традиционално је било дозвољено да се кладе након што се точак заврти и када се лопта баци, али тек пре него што почне да пада. У тој секунди или две има довољно информација које омогућавају мерење и рачунање које ће, на пример, удвостручити ваше шансе за победу. Ако прорачун једноставно искључи половину точка као мало вероватну, онда ће вам шансе скочити у велику корист. Док су раније шансе за победу могле бити 98: 100 (тако да губите), ако изузмете половину бројева, шансе постају 196: 100; побеђујете велики!
демонстративни режим за Самсунг ТВ продавницу се искључује
Не морате да предвиђате број где ће пасти. Морате повећати квоте само за 3% да бисте од просечног пораза прешли у просечну победу.
Направио је справу са прекидачем за ножни прст у који је тапкао сваки пут кад би се лопта окренула; одвојеним прекидачем тапкао је сваки пут кад би се точак окренуо. То је пружало довољно информација за његов мали џепни рачунар да му сигнализира да врати (тапкајући ногу) где треба да положи опкладу. (Морао је да калибрише сваки точак, али то је урадио гледајући и тестирајући пре него што је почео да се клади.)
Поменути колега је наставио да осваја готово довољно новца да плати точак рулета који је купио за усавршавање свог инструмента код куће, пре него што је забрањен у казину, али како је ухваћен?
Погледајте сродни инжењеринг будућност технологије фузије на који се можете кладити Па, као што је горе поменуто, казина не морају да вас ухвате како варате - и у сваком случају немају право да вас претраже - али имају право да без разлога искључе било коју особу и ако виде некога како туче шансе доследно сте обележени. Како објашњава Муллер, новац не могу да врате, али могу да престану да губе.
Забавна чињеница: рулет је познат и као Ђавоља игра, јер ако додате све бројеве на столу, добићете 666 - број звери према књизи откривења. Ово нема никакве везе са физиком, али сматрајте то бесплатним бонусом за долазак до краја.
како уметнути симбол степена на мац
ПРОЧИТАЈТЕ ДАЉЕ: Како веб странице за коцкање на мрежи функционишу без пада
Слике: Зденко Живковић и Давид Фисцхер користи се под Цреативе Цоммонс