Тешко је поверовати да је Фласх започео живот пре само десет година као ФутуреСпласх, једноставан програм за векторско цртање и анимацију у стилу цртаћа. Од тих раних дана, Мацромедиа је накалемио напредне мултимедијалне и програмске могућности како би Фласх и његов свепрожимајући плејер претворио у свеобухватну веб платформу. Сада, да би ојачао развојне способности програма, Мацромедиа је укинуо стари стандардни Фласх и заменио га новом верзијом претходно високог квалитета, програмера оријентисаног Фласх Профессионал-а.
После деценије неумољивог поновног проналаска, данашњи Фласх Профессионал је углавном непрепознатљив, али ФутуреСпласх и даље живи у бизарном приступу програма основном задатку цртања. На пример, прекријте два предмета у истој боји и они се стапају; прекријте различито обојене предмете, а горњи поједе рупу од оне испод. У вештим рукама систем може бити изненађујуће ефикасан, али за већину корисника то је почетни камен спотицања и стална иритација. Сада је напокон ноћна мора готова увођењем новог опционог начина Цртања предмета; користите ово, а објекти у Фласх-у се коначно понашају на исти начин као у свим осталим апликацијама за цртање.
како претворити реч у јпег
ВЕЦТОР ПОВСТ БООСТ
У ствари, снага векторског цртања Фласх 8 Профессионал побољшана је у целини да би се више ускладила са ФрееХандом и Адобе Иллустратором. На пример, помоћу панела Својства сада можете да контролишете завршне поклопце, митре и спојеве. Постоји и опција Строке Хинтинг, која обезбеђује да се чворови усидре на пуне пикселе, гарантујући оштре хоризонталне и вертикалне линије. Руковање градијентом такође је озбиљно преуређено, омогућавајући мешање до 16 боја, уз потпуну контролу над режимима преливања и жаришним тачкама. Градијенти се сада такође могу применити на потезе као и на испуне.
Градијенти су кључно оружје у алату за форматирање дизајнера Фласх-а, али бледе у поређењу са подршком Фласх-а 8 за бленд моде. Ако своје објекте претворите у филмски исечак или дугме (мада из неког разлога није графички симбол), сада можете да примените један од нових начина мешања - множење, екран, осветљење, затамњење, разлика, обртање, додавање, одузимање, алфа , и брисање - контролише како боје објекта делују са онима испод њега. Композицијска креативност коју ово отвара је огромна, посебно у комбинацији са анимацијама и рунтиме скриптама.
А бленд модови су само један од читавог низа графичких ефеката који се сада могу применити на ваше филмске исечке и дугмад. Коришћењем нове картице Филтери на панелу Својства можете додати косо, сенку, сјај, замагљивање, прелив сјаја, прелив замућења и прилагодљиве ефекте у боји - идеално за брзо стварање ефеката у стилу ватромета, као што је закошено дугме са сјајем при превртању . Контрола која се нуди над сваким ефектом је импресивна и параметре можете увек фино подесити по жељи. Такође их можете анимирати да произведу ефекте попут пада сенке која се креће као одговор на привидни извор светлости. Најбоље од свега је што је обрада ефеката препуштена Фласх 8 Плаиеру, тако да то тешко утиче на величину датотеке, нудећи велики скок у коначном утицају уз малу цену.
Преношењем графичке обраде на плејер смањује се време преузимања, али то може утицати на перформансе рачунара домаћина. Као такав, Мацромедиа препоручује ограничавање броја ефеката које примените на било који дати објекат. Поред тога, можете искористити нову функцију Фласх 8 кеширања битмапа током извршавања. Ово аутоматски претвара статичне елементе као што су дугмад и позадине у битмапе, чиме се штеди уређај од потребе да обрађује исте векторске податке за сваки кадар - огроман подстицај за перформансе. Сви векторски подаци се одржавају, тако да клипови увек могу да оживе.
Следећа страна