Схадовс оф Ангмар је прва велика ММОРПГ (велика игра за улоге за више играча на мрежи) која се појавила у продавницама од Ворлд оф Варцрафт-а и није тешко уочити извор њене инспирације.
Основна премиса игре је иста као и свака друга РПГ на мрежи: започните са ликом ниског нивоа наоружаним картонским штитом и баштенском виљушком и напредујте до хероја нивоа 50, препуног чаробног оклопа и мача могао да пресече молекул воде на два дела. То радите стицањем искуства стеченог испуњавањем задатака. Убијте именовану руљу, пронађите предмет, доставите поруку и, наравно, убијте непријатељска створења. Стекните довољно искуства и прелазите на ниво, иако је свако повећање експоненцијално, тако да преласку са нивоа 10 на ниво 11 треба исто време као и преласка са нивоа 1 на 10.
Област која се мало променила од дана Дунгеонс & Драгонс атрибути су вашег лика. Борци и тешко оклопљени млее ратници иду пете до пете с непријатељем, док су Лоре Мастерс далека класа чаролија. Сви ликови имају низ вештина - окретности, издржљивости, судбине и тако даље - које дефинишу каквог играча имате и шта он може, а шта не може. Ове вештине можете побољшати на два начина: подизањем нивоа, који аутоматски повећава све ваше статистике; и стицање предмета попут оклопа и прстенова.
Наравно, Толкинов елемент је срж игре и оно што га разликује од свих осталих. Сваки лик из књиге, од Гандалфа до Саурона, раштркан је, заједно са многим непријатељским чудовиштима. Игра се свакако истиче у визуелном одељењу: од ваљаних брда око Схиреа, преко мрачних планина Мордор, не осећа се само као Толкинова дозвола, већ изгледа и као део.
У игри су два правца: главна потрага за причом која вас води преко Средње Земље и, на крају, у беспућа Мордор. Ипак морате да повећате ниво пре него што кренете у кључне мисије, тако да су друга нит буквално стотине подзахвата које вам доносе искуство и злато. Иако се неке од ових мисија могу обављати самостално, већина захтева да формирате странку и преузмете их у групи.
Сами сервери истовремено имају хиљаде играча активних, мада, будући да су сви засновани на Европи, бројеви опадају у малим сатима, што вам оставља муку да пронађете групу. Са друге стране, нема досадних америчких тинејџера и сви комуницирају на енглеском.
Нису само графика, нити разнолик спектар непријатељских створења, атмосфера и ћудљивих окружења оно што Господар прстенова издваја: то је осећај сврхе који добијате током игре. Док вас друге игре само одводе у окружење без осећаја за смер, Лорд оф тхе Рингс има заплет и причу који вас воде кроз игру. Довољно је компулзивно да желите да наставите да играте, али не толико да изазива зависност да би ваше интересовање нестало након недељу дана непрекидне игре. Било да се ради о истраживању Схиреа или пузању тамнице са вашом бандом, игра се само побољшава - а са пуно бесплатних ажурирања која треба да се појаве током лета, мало је вероватно да ће застарети у догледној будућности.