Главни Конзоле И Рачунари Историја Сони ПлаиСтатион-а

Историја Сони ПлаиСтатион-а



Када је Сони објавио ПлаиСтатион није имао претходног искуства са потрошачима — никада раније није развио игру, а камоли систем конзоле — али је ПлаиСтатион на крају представио 3Д игре масовној публици и покренуо видео игру ЦД РОМ револуција. Ипак, да није било спора око уговора, Нинтендо би објавио Плаи Статион као додатак њиховој Супер Нинтендо конзоли.

Основне чињенице

  • Наслов: Сони ПлаиСтатион (ака ПлаиСтатион Оне, ПСОне)
  • Произвођач: Сони Цомпутер Ентертаинмент
  • Тип: Конзола за видео игре заснована на диску (5. генерација)
  • Датум изласка: 1994 (Јапан), 1995 (Северна Америка и Европа)

Историја ПлаиСтатион-а

Током прве и друге генерације конзола за видео игре, многе компаније које се баве електроником скочиле су на избор конзола. На крају крајева, они су већ направили производе користећи исте делове, па зашто не би ушли у Магнавок је издао прву конзолу за видео игре са Магнавок Одиссеи, која је инспирисала Понг, затим РЦА је издала РЦА Студио ИИ (клон Понг), па чак и Фаирцхилд Компанија Семицондуцтор је направила Фаирцхилд Цханнел Ф. Сони, који је основан 1946. године, није издао сопствени систем за видео игре све до средине 90-их, али то није било због недостатка покушаја.

Брак Нинтендо/Сони

Након краха тржишта видео игара 1983. године, Нинтендо је поново изградио индустрију са Нинтендо Ентертаинмент Системом, брзо их претворивши у доминантну снагу индустрије видео игара. Када су развијали Супер Нинтендо Ентертаинмент Систем, њихову другу конзолу засновану на кертриџима, потписали су уговор са Сонијем за испоруку аудио процесора — Сони СПЦ700.

Како је Нинтендо наставио да развија додатке за СНЕС, укључујући краткотрајни модем који је пуштен само у Јапану, Сони се фокусирао на своју основну делатност технологије и 1986. је заједно са Пхилипс Елецтроницс развио нову врсту ЦД-РОМ-а под називом ЦД-РОМ/ КСА. Нови тип диска омогућио је истовремено покретање компресованог звука, видеа, графике и података. Оригинални ЦД-РОМ је могао да садржи информације о звуку или подацима, али је могао да их покреће само независно. Комбиновањем ова три елемента заједно, игре би могле да користе већу, напреднију графику и звук којима би могли да приступе датотеке са подацима са једног диска.

На вести о овој врућој новој технологији и искориштавању њиховог постојећег односа, Нинтендо се обратио Сони-ју да започне развој ЦД-РОМ додатка за Супер Нинтендо, са плановима да то постане Нинтендо прва конзола заснована на дисковима. Договор је склопљен 1988. године са Сонијем који је направио технологију и Нинтендо Плаи Статион експанзијом.

Планови су пропали због спора око уговора који је натерао Нинтендо да преиспита однос. Нинтендо је тихо склопио споредни договор са Пхилипс Елецтроницс-ом да направи другачији СНЕС додатак заснован на диску и отказао постојећи уговор са Сонијем. Иако је ово био неуспех за електронског гиганта, одлучили су да наставе да развијају технологију за креирање сопствене конзоле.

како то сазнати када сам креирао свој гоогле налог

Иако се уговор који је Нинтендо склопио са Пхилипс-ом распао, то није значило да је Сони чуо крај гиганта. Када је Нинтендо сазнао да Сони користи технологију коју су развили у оквиру партнерства, Нинтендо је покушао да обустави развој система туживши Сони. Случај је пронађен у корист компаније Сони, којој је дозвољено да настави развој система.

До изласка ПлаиСтатион-а, игре за конзоле су се првенствено заснивале на кертриџима и ти кертриџи су били прилично скупи за прављење, са дугим производним циклусима. Такође, 3Д и видео игре пуног покрета захтевале су велике датотеке и технологију да би њихово стављање у кертриџ коштало толико да би било немогуће остварити профит.

Сони је провео године развијајући своју конзолу, а каснио је са стварањем интерног одељења за развој игара. Систем је требало да буде објављен у Јапану следеће године, што није било довољно времена да се њиховој надолазећој конзоли пружи пуна листа наслова за лансирање. Сони је, међутим, добио значајну подршку од других издавача игара.

Компјутерске игре су већ скочиле на тржиште ЦД-РОМ-а, тако да су издавачи и програмери игара већ знали предности. ЦД-РОМ-ови су имали више простора за складиштење од дискета или кертриџа, плус могли су истовремено да преплићу аудио, податке и датотеке, тако да могу да задовоље потребе неопходне за 3Д приказану игру или видео у пуном покрету. Такође, коштају само делић цене било ког другог медија и могу се произвести брзо и обимно.

Виндовс 10 пречица за одјаву

Издавачи и програмери трећих страна у помоћ

Сони је имао велике планове да створи један од првих потрошачких конзолних система заснованих на 3Д дисковима, али је постојао један мали проблем. За разлику од Нинтенда, СЕГА, па чак и Атарија, они нису имали интерни студио за развој игара. Обично произвођач конзоле за игре објављује неке од најбољих игара за своје системе. Пре свега зато што конзоле коштају толико за производњу, без тога не би оствариле значајан профит.

Предности великог конзолног система заснованог на дисковима, моћног као што су могућности ПлаиСтатион-а, навеле су издаваче и програмере трећих страна да су се трудили да развију за њега. Партнерства су омогућила програмерима да почну рано и омогуће систему да се покрене са великим избором игара, са сталним стримингом који се објављује сваке недеље.

Коначно, 1994. године, Сони је објавио ПлаиСтатион (ака ПСОне) у Јапану и 11 месеци касније лансирао конзолу у Северној Америци и Европи (С1995). Систем је био тренутни хит, брзо засјенивши Супер Нинтендо, као и Сегин сопствени диск систем, Сега Сатурн.

Годину дана након објављивања ПлаиСтатион-а, Нинтендо је објавио сопствену 3Д конзолу за играње, Нинтендо 64, али се Нинтендо држао формата кертриџа, што је неизбежно довело до његовог пада управо из разлога због којих су програмери били привучени ПлаиСтатион-у. Без подршке трећих страна, Н64 је имао библиотеку, и док се неки од тих наслова сматрају најбољим играма тог времена, укључујућиЗлатно око 007, једноставно их није било довољно да одрже корак са ПлаиСтатион-ом.

Систем за компјутерску забаву

Када је НСЗ 1985. издао терминВидео игреимала лошу конотацију након поплаве тржишта игара лошег квалитета које су довеле до краха индустрије, па је Нинтендо одлучио да то назове каосистем забавеи дизајнирати га као компоненту кућне забаве, уместо да га рекламирате као систем за видео-игре. Сони је узео страницу из исте књиге и назвао ПлаиСтатион као асистем за компјутерску забавууместо конзоле.

ПлаиСтатион није могао само да репродукује званичну игру система, такође и музичке ЦД-ове и касније (са адаптером) видео ЦД-ове, који су били претходници ДВД-овима. То га је учинило не само најмоћнијим већ и најсвестранијим системом свог времена.

Чак и након што је Сони објавио ПлаиСтатион 2 2000. године, компанија је наставила да подржава оригинални ПлаиСтатион, охрабрујући програмере да наставе са објављивањем и развојем за систем шест година током животног века ПС2.

како купити залихе после радног времена

2006. Сони је престао да производи оригиналну ПлаиСтатион, дајући систему 12-годишњи животни век и окончавши га као прву конзолу која је продала 100 милиона јединица.

Данас се термин ПСОне—или ПлаиСтатион Оне—проширио и сада се користи не само за обновљени модел већ и за оригиналну ПлаиСтатион конзолу. Док су игре визуелно напредовале, а контроле боље дефинисане, ПСОне је увео играче у 3Д свет игара и ЦД-РОМ револуцију у свету игара.

Занимљиви Чланци

Избор Уредника

Спотифи се стално одјављује – како то поправити
Спотифи се стално одјављује – како то поправити
Спотифи је обично на првом месту у пружању пријатног музичког искуства са функцијама групних сесија и листама за репродукцију генерисаним вештачком интелигенцијом. Међутим, апликација и веб плејер Спотифи добијају неке критике. Један доследан проблем са којим се корисници често сусрећу је насумично
Можете ли видети ко је прегледао ваш Твиттер профил? Јок!
Можете ли видети ко је прегледао ваш Твиттер профил? Јок!
Ако имате Твиттер налог, онда сте се у неком тренутку можда запитали ко се бави вашим профилом. Иако постоје одређене ствари које можете лако да сазнате, на пример који налози лајкују и поново постављају своје твитове, то је
ЛГ Г2 вс ЛГ Г3: да ли је вредно надоградње на Г3?
ЛГ Г2 вс ЛГ Г3: да ли је вредно надоградње на Г3?
ЛГ се зацементирао као главни играч на модерном тржишту паметних телефона доласком ЛГ Г2 у августу 2013. Премотавањем унапред за девет месеци, јужнокорејска технолошка компанија се вратила са новим врхунским
Како ажурирати фирмвер на Амазон Ецхо Дот
Како ажурирати фирмвер на Амазон Ецхо Дот
Амазон Ецхо серија уређаја продала се у милионима широм света. Милиони људи ће рећи Алекса да укључи светла, питајући за време у њиховом крају или да пусте песму. За
Шта су ЦФГ и ЦОНФИГ датотеке и како их отварате?
Шта су ЦФГ и ЦОНФИГ датотеке и како их отварате?
ЦФГ или ЦОНФИГ датотека је највероватније конфигурациона датотека. Научите како да отворите ЦФГ/ЦОНФИГ датотеке и како да их конвертујете у КСМЛ, ЈСОН, ИАМЛ, итд.
Како инсталирати ТВРП Цустом Рецовери на Андроид
Како инсталирати ТВРП Цустом Рецовери на Андроид
Научите како да брзо и једноставно инсталирате ТВРП на Андроид користећи званичну апликацију ТВРП Цустом Рецовери од Теам Вин-а.
Онемогућите контекстуалне меније у менију Старт у оперативном систему Виндовс 10
Онемогућите контекстуалне меније у менију Старт у оперативном систему Виндовс 10
У недавним верзијама оперативног система Виндовс 10 можете онемогућити контекстуалне меније за апликације и плочице у менију Старт за све кориснике. Постоји нова опција смерница групе која омогућава примену ограничења на мени Старт.