Варлордс је последње у дугом низу издања или ажурирања серије Цивилизатион Сид Меиер-а; пакет за проширење којем је потребан оригинални Цив ИВ за репродукцију.
Назив новог пакета тачније одражава оно што је увек био циљ у Цив-у: освајање. Сада је то експлицитније, с новим типом Велике личности, Великим генералом, који пружа бодове за искуство свим војним јединицама у граду и појачава појединачне јединице када су везани за одређену одећу као Војсковођа.
Постоји шест нових цивилизација, изабраних да остану у складу са ратном темом и новим сценаријима. Добијате Картагину коју предводе Ханибал, Келти, Кореја, Османско царство, Скандинавија и - ура! - Зулуи.
Прашући историјски термин који вероватно нисте чули од школовања, војсковође уводе концепт вазалних држава - појам освојених царстава која у основи плаћају новац за заштиту (и бодове за истраживање и технологију) и у ваше име ратују заузврат кишобран војне заштите. Земља вазалне државе такође се рачуна као ваша, тако да можете остварити победе у доминацији ако не будете под контролом довољно великог дела земље.
АИ је прилично добар када је у питању коришћење вазала, понекад водећих цивилизација да склопе вазални споразум, а да претходно нису освојени, да би се постигао ефекат сигурности у бројевима. Ово даје пуно више простора за реалне преокрете сукоба; када је неколико цивилизација створило вазалске односе с једне стране, а још неколико њих се умрежило у вазалну групу с друге стране, мањи окршаји могу изненада сњежно грудвати у ратове пуних размјера. Ствари чине занимљивим и када је реч о инвазијама, јер слаба цивилизација за коју сте уверени да ће је сломити може изненада створити вазални однос и у рукама сте добили праву борбу.
Суштина овог ширења је осам нових потезних сценарија заснованих на главним историјским ратнохушкачким нацијама и догађајима. Мање познати Пелопонески ратови између Атине и Спарте уступају место Александровим освајањима, Рисе оф Роме - у којима можете искористити нови триреме - и великом једноставно названом Викинзи, у којем пљачкате и пљачкате у Енглеској и Ирској , откупљујући освојене градове, отпуштајући их ако вас не може сметати откупљивање и скупљање циљне количине злата у року од 200 окрета. Сценарио Џингис-кана је колико год забаван звучи, започињући вас са својим градом, већ само с монголском војском с којом ћете рушити што већи део Азије. Недостатак почетног града надокнађују специјалне јединице кампа које су способне да генеришу јединице напада одговарајуће терену, а циљ је уништити све градове или их претворити у вазале, да би у 300 окрета стекли довољно победничких бодова.
како закривити текст у паинт.нет
Ови кратки сценарији очигледно значе да је развој технологије мање обиман: можете истражити, али не можете развити стелт бомбе док покушавате да победите у Седмогодишњем рату.
Нове карактеристике и јединице танке су на земљи: добићете три нова светска чуда, укључујући прилично одличан Велики зид (који можете користити да бисте спречили ватрене варваре), Артемисин храм и Универзитет у Санкореу, који вам омогућавају да тапкате у нови верски угао Цив ИВ, користећи снагу ваших верских зграда да бисте повећали способности својих верских градитеља. Као и нова триремска јединица, ту је и требуше, који је смешно ефикасан против стојећих утврђења, омогућавајући вам да се кратко пробијете кроз одбрану града и истодобно изведете много бранитеља. У модерније доба, међутим, нема забавних нових новина. Све 24 цивилизације имају свој јединствени тип грађевине; Енглеска забавно добија берзу, док Шпанија добија цитаделу.
Следећа страна